FF13 攻略簿 情報提供掲示板

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MAP記述漏れについて - YUM64

2011/08/29 (Mon) 22:09:36

第4章ヴァイルピークスにトレジャーの記述漏れがありましたのでご報告させて頂きます。
 一つは解説欄とMAP上にポイントだけは記されているのですが
兵器の墓場のセーブポイント近くのトレジャー
フェニックスの尾とメタルバンドのアイテム名が記入漏れしてます
 二つ目は配剤運搬路のフェニックスの尾がまるまる記入漏れしてます
というかこのマップの雷の指輪とトレジャー位置とごったになってしまっています。

Re: MAP記述漏れについて - 管理人

2011/08/30 (Tue) 22:58:31

ご指摘ありがとうございます。

宝箱の抜け、間違い確認して、修正しました。

今後とも宜しくお願い致します。

Re: MAP記述漏れについて - gashia

2013/03/23 (Sat) 10:08:22

同じく、ヴァイルピークスのトレジャーの記述間違いについてです。

攻略チャートページの右端、サッズとヴァニラで進むマップですが、
セーブポイント南の赤矢印の辺りに「堅心のアミュレット」、
北に「堅心のミュレット」と記述されている場所には「火の指輪」、
さらに北、「火の指輪」と記述されている場所には「フェニックスの尾」が落ちています。

ご確認お願いいたします。

Re: MAP記述漏れについて - gashia

2013/03/23 (Sat) 10:57:07

ちなみにもう一つ、パワースモーク辺りにセーブポイントあります。

Re: MAP記述漏れについて - 管理人

2013/03/23 (Sat) 22:35:20

ご指摘ありがとうございます。

修正させていただきました。

助かります。

Re: Re: MAP記述漏れについて - 名無し

2016/08/24 (Wed) 16:46:01

第4章ヴァイルピークスにトレジャーとセーブポイントの記述漏れを見つけましたので、ご報告させて頂きます。

MAP上の⑨(ライトニングと合流する場所)の少し手前にセーブポイントがあります。
また、⑩を通り過ぎて細い道を過ぎたあとのエリア(敵が3体いるところ)の、向かって右側に少し出っ張っているところにトレジャーがあります。(ライブラスコープだったと思いますが…個数は忘れてしまいました。すみません。)

Re: Re: Re: MAP記述漏れについて - 名無し

2016/08/27 (Sat) 11:04:58

第5章 ガプラ樹林にトレジャーの記述間違いを見つけましたので、ご報告させて頂きます。

MAP上、実地演習上Nフィールドと環境制御施設の間に「マジカルモーメント」と書かれたトレジャーが記載されていますが、トレジャーはなにもありませんでした。

アルカキルティのチョコボ絡みの件 - 最近やりはじめまして

2016/08/20 (Sat) 20:10:12

チョコボ騎乗中の発掘トレジャーについてですが
マップを参考にさせてもらい探したけどマップの表示(紫□)位置にないものが数ヶ所ありました
もしかしてトレジャー位置は固定でないのではと思います

無題 - あっくん

2016/06/25 (Sat) 15:32:05

これからプレイされる方のために
ミッション54のジャボテンダーはサボテンダーを倒すことがミッションを受ける条件かと
シナリオクリアもしていなく、 12章にも行っていない私が唯一やったことといえばサボテンダーをじわじわ倒したことくらいなので

ミッション51について - ハク

2014/03/31 (Mon) 22:41:27

はじめまして。

冥碑のミッションの一覧ページで、
ミッション51の冥碑の場所は、「土・火・風・水の幽径のどこか」と書かれていますが、
火の幽径(ミッション42のところ)で固定ではないでしょうか?

35~50までクリアしないと51の冥碑は起きません。

Re: ミッション51について - 管理人

2014/04/03 (Thu) 08:40:21

ご指摘ありがとうございます!

確認して、更新させていただきます。

わざわざありがとうございます。

「ルイン」 に、エン系 属性を付けられる?付けられない? - 紅

2013/10/17 (Thu) 21:21:18

お久しぶりです。紅です。
今更ながらの聞くに聞けない素朴な疑問です。

まず、簡単に質問します。
アタッカーの「ルイン」に、エン系(敵に対しての弱点属性効果)を付けられるのか否か・・・。
エンファイ、エンブリザ、エンサンダ、エンウォタ

例えば雷属性が弱点の敵に、ルインを撃つキャラ(例えばホープ)に、エンサンダをかけ、
その撃つルインに敵の弱点属性に対して、ルイン+エンサンダと効果が付くのでしょうか?
あとで自分でも検証してみますが、ご存知の方、是非とも教えて下さい。
宜しくお願いします。

ネットで調べてみたら検索にヒットしました。
「ルイン」にエン系効果は付く。・・・と。

これに疑問を持ちました。
無属性魔法にエン系の属性を付けられるのか?・・・と。

ギルガメッシュ機関 - NT

2013/04/30 (Tue) 14:42:00

ギルガメッシュ機関で売られている臨死の転法輪は、ミッション50(淘汰の断層)においてフンババより入手しました。

トレジャー抜け - MAS

2012/09/09 (Sun) 00:26:40

エストハイム邸のグライフとの戦闘MAP(敵侵入後)で、攻略マップ右側にエーテルスモークのトレジャーとセーブポイント、反対側の袋小路部分にファイターリストのトレジャーありました。

FF13-2 うっとうしいヨミの野郎を10分以内に撃破する方法 - アーシェのパンツは赤

2012/01/06 (Fri) 00:28:08

13をプレイしている方は亡都パドラのウエルキンゲトリクスをイメージしてください。 同様の飛行系シ骸モンスターがヨミです。 ただコイツ、各種風属系魔法と魔旋風とかいう必殺技で、コントローラーのバイブをビリビリブルブル振動させるイヤなヤツ。 しかもHP120万でかなりの強敵。 長期戦の果てに倒した人は、その喜びをブログにまで載せています。 

そんな人が何人もいる中、攻略サイトといえばどこも簡単な説明のみ。 実際にプレイしていないのがバレバレ。 なら、詳しく説明しちゃおう。 しかもこんなうっとうしいヨミは、長期戦といわず10分以内にサクサクと撃破して、なおかつ星5を獲得しようというわけです。

戦闘要員はセナとノエル(ともにLv.72でした)、及びディフェンスモンスターを用意します。 ボクの場合はモブリンセンター(Lv.45 成長限界)でした。 ここで重要なことは、このモンスターに<挑戦状>というアビリティーを加えておくこと。 これを加えていないとセナやノエルまで攻撃されます。 ディフェンダーを入れたら攻撃されないってのは真っ赤な嘘です。

次に装備。 ヨミの攻撃は激しいので、ATBゲージがノーマル速度なら複数回の攻撃は出来ません。 従い、セナはルーンフェザー(30%UP)ノエルはルーントゥース(25%UP)を装備します。 あと、セナにマギステルクレスト(アガスティアタワーAF200年で取得)と堅守のアミュレット。 ノエルにシルバーバングル軽式とアイアンバングル×2。 両名ともアクセサリー装備能力は100です。

オプティマは策謀の復讐者(JJD) 忍耐の守護者(EHD)
フェニックス(HHD) グレートウォール(DDD)の4つで事足ります。 あとはお好みでどうぞ。 バトルスタートは忍耐の守護者から。

ヨミは天候が雷の時にのみ姿を現します。 天候を変えたらチョコボに乗り出発してください。 屍の岩山の崖から飛びます。 ×ボタンを押し続けているとチョコボは飛びます。 

戦闘が始まったらコマンド入力からプロテス・シェルを三者に。 最初、ヨミの攻撃は緩やかです。 余裕があればさらにガッツとベールを三者に。 すばやく変化してフェニックスで回復。 常にHPゲージに注意して、以後なるべくフルの状態を維持してください。 DFモンスターのHPも同様です。 ヨミはバリアを作って攻撃を受け付けません。

回復したら攻撃開始。 策謀の復讐者に変え、コマンド入力からバイオばかりをゲージに溜めます。 ヨミがバリアを解いた瞬間に発射。 さらにリピート。 さらにリピート。 敵にバイオが入るまで連発します(ただしHPに気を付けて。 深追いは後で困ります)
バイオが入ればグレートウォールで攻撃に耐えます。

自分たちのエンハンス魔法はすぐにも切れます。またヨミの攻撃も徐々に激しくなって来ます。 なので、多くは望めませんが、プロテスとシェル(あるいはガッツ)ぐらいは付けましょう。 さらに攻撃が厳しくなっても、セナとディフェンダーには付けたいものです。 ノエルは無くて結構持ちます。

こうして、回復→攻撃→守備のパターンを繰り返しますが、ときどきエンハンスも必要ですし全回復も必要となります。 一度や二度、攻撃を休んでもOKです。 ただ、何度バイオを叩き込めるかが重要です。 防戦一方にならないよう、常にHPの減り具合に注意して、臨機応変に闘ってください。 あと、DFモンスターが死んだら、即、復活させてください。 復活させないと、ヨミの攻撃をモロに受けるようになります。 そうなれば勝機はありません。

ヨミはウエルキンゲトリクスと違って、バリアの中でバイオを無効化します。 ですから、バリアから出る度に毒攻撃をしなければなりません。 さらにHPが半減したら、猛烈な攻撃を繰り返すようになります。 その中での反撃はしんどいですが、ミスさえなければ上記の方法で確実に倒せます。 しかも10分以内に。 筆者はトラペゾヘドロンと悲嘆の紅涙をダブルドロップさせました。 もちろん星は5つです。 皆さんのご健闘をお祈りします。 

PS:ヨミの画像が無いのでウエルキンを貼っておきますねwww。  









  

Re: FF13-2 うっとうしいヨミの野郎を10分以内に撃破する方法 - アーシェのパンツは赤

2012/01/06 (Fri) 00:56:55

重要なことが抜けていたので追記します。

ヨミには<魔旋風>という必殺技があります。
この表示が画面に出たら、即、グレートウォールに変化して守ってください。 放っておくとHPのほとんどを削られ、回復から攻撃に移るリズムが崩れ、立て直すのにかなりの時間がかかります。 

ヨミは卑怯なヤツですから、グレートウォールで守っていても、ATBゲージが消費され、再入力するまでのほんの数秒間を狙って必殺技を繰り出して来ます。 中盤戦以降はほとんどそうです。 

ですから決して気を抜かないで、また自身のHPには暮れぐれも注意して闘ってください。 グレートウォールで守ってさえいれば、HP半分以下で必殺技を喰らっても、ギリギリ耐え切ることが出来ます。 再入力までの数秒間がもっとも危険だとご承知ください。

Re: FF13-2 うっとうしいヨミの野郎を10分以内に撃破する方法 - LY

2012/01/06 (Fri) 23:02:52

こんばんは。

私も無事、12月26日にプラチナトロフィーを取る事が出来ました。
ただ、下記の2点だけはwikiに頼ってしまいました^^;

・出題場所がランダムに変わるクイズの解答の一部
・トロフィー精妙なる抜刀の取得条件

1点目はクイズの問題数が多い事、2点目は普通に気づけなかった事、が問題となりました。^^;;

今は育てきったデータでタイムアタック中(仲間モンスターも試行錯誤中)ですが、私もLV.73のデータを取ってあったので改めてヨミに再挑戦してみました。

戦闘要員は私の場合ノエルをリーダーにして、仲間モンスターはDEFのトーチカトータス(LV.44 成長途中)とHLRのプリン衛生兵(LV.40 成長限界)です。
ノエルとセラの武器は普段からATB速度重視なのでやはり2人とも30%UPのサルガタナスとルーンフェザー。アクセサリは2人とも同じくジャマー成功率とHP重視で、呪禁のジェット,アイアンバングル重式,アイアンバングルにしました。

オプティマは JJD,DDD,HHD,EHH です。
私の場合はバイオ優先でかかったらDDD、金城鉄壁に入ったらEHHで強化と回復。普段からDDDで守っていればHPが危なくなる事はほとんどありませんでした。
保険としてHLRにプリン衛生兵を入れてあるので、万が一危険な状態になってもハイパーレスキューで一気に回復してくれます。

早い場合は7分台、遅くても8分少しで楽に倒せました。

またあまりにも危なくなる事が無かったので、アイアンバングル重式を撃滅のサファイアに置き換え、オプティマに BBD,AAD を加えてアグレッシブに攻めてみたところ、意外と安全に5分台で倒せました。

以上、ご報告まで。

追記:アーシェのパンツは赤さん、セナでなくてセラです(どうでもいいですが、、、とかいうとセラに怒られるかw)
それとウェルキンも金城鉄壁に入るとバイオ(というかジャマーで入れたやつ全て)を消します。

打ち上げ回避 - 駐在さん

2010/10/15 (Fri) 23:37:38

知ってる人もほとんどかもしれませんがヘカトンケイルのラッシュ等の打ち上げの効果がある攻撃
これは打ち上げられる直前にポーション等のアイテムを使うことにより回避できます
リーダーだけですが、ヴァニラとかならすぐ回復にうつれるので効果的かもです

時給30万ギルのアルバイトはいかが? - アーシェのパンツは赤

2010/01/21 (Thu) 23:19:59

超インフレゲームのFF13。 稼いでも稼いでもお金は泡のように消えて行き、なのに敵はどんどん強くなり、なんでだよ、もっと改造しなきゃいけないのかよ… とお嘆きのアナタに朗報。 なんと時給30万ギルのお仕事だよ、お客さん!

方法は至って簡単。 テージンタワーの第5層で冥碑ミッションを果たすだけ。 <ミッション24 鎮護者:疎ましき綴山>を受けます。 敵はムシュフシュとヤクシニー2匹。 ミッションを受けた場所のすぐそばにいます。 走って数秒。 バトルも最速10秒代で片付けられます。 するとご褒美がもらえます。
<月花の種>。 これが一個6000ギルで売れます。

あとはそれを黙々と繰り返すのみ。 一時間で50個は貯まります(初回のみ6個もらえます。 二回目からは1個です)。 しかもこのお仕事、ミッションのご褒美以外に敵が落とすアイテム(盤古の骨・抜けた尾など4種)が貯まり、CPもバトル一回につき6000貯まり、さらにさらにリザーブスモーク(イージーチョイス装着必須)も貯まります。 

このゲーム、各所にギル稼ぎやCP稼ぎポイントがあったのですが、やはりここがNo.1ポイント。 チョコボの金塊、タイマイのプラチナなどは出現にムラがあり、時間ばかり掛ります。 でも、これは地味な作業ですが確実です。 頑張って、しっかり稼いでください。 そんなアナタにバニラちゃんのセミヌードでエールを送ります(笑)。 

Re: 時給30万ギルのアルバイトはいかが? - 管理人

2010/01/22 (Fri) 11:20:18

時給30万ギルの情報ありがとうございます。

今ようやくテージンタワーをクリアしたところで、ミッション24良く覚えていますが、まさかそこがギル稼ぎになるとは。。。

クリア後に強化にギルが必要になったときに利用させていただきますね!

あとヴァニラのセミヌードありがとうございます!
お宝に(^.^;

Re: 時給30万ギルのアルバイトはいかが? - アーシェのパンツは赤

2010/07/28 (Wed) 22:11:10

補足)このメッセージは、初めてテージンタワーに到着したときの戦闘レベルで書かれています。 つまりそのレベルで大平原のアダマンタイマイを倒していたので、非常に効率が悪かった… と、お伝えしているわけです。 現在進行形で書いていたわけですね。

ですから、タワーより先に進んで、戦闘レベルがさらに上がれば、もっと容易にタイマイ狩りが出来ますし、頻繁にプラチナも入手できるようになりますから、タワーでのギル稼ぎは非効率的です。 これは、あくまで、タワー到着レベルでのアルバイトだとご理解ください。  


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